红心大战需要四名玩家参与,使用一副扑克牌中的52张牌,除了国王大和国王小。每人13张票。所有的红桃和黑桃Q都是记分卡,每个红桃1分,黑桃Q13分。游戏的目标是让其他玩家尽可能多地得分。
游戏开始时,每个玩家的分数为零,然后以游戏为单位进行游戏。一局游戏结束后,如果玩家的分数大于等于100(分数可以设定),游戏结束,分数最低的玩家获胜。
一个非常简单的游戏
每局再发一次,拿到牌后选择三张牌进行交换。替换方法如下:
n将选定的卡片传递给接收者。
0夏家上佳
1对家庭
2上佳夏佳
不交换,不交换
注:n=游戏次数%4(%是余数运算)
游戏的详细规则:
交换后,手里拿着草花2的人就是庄家。庄佳先出去。
每局第一轮必须有2朵草花。
如果你在这个游戏中没有玩过红心,并且除了红心还有其他牌,你就不能玩红心。
其他玩家出牌时,先打出与庄家牌同色的牌。如果没有这种颜色的牌,你可以选择一张牌来玩。
记分卡(黑桃Q和红心)不能在每场比赛的第一轮使用。
四位玩家全部出牌后,根据大小判断规则找出出牌最大的玩家作为下一轮庄家,将本轮所有记分卡的得分之和加到该玩家的点数上。
当所有的牌都打完了,游戏就结束了。当一个玩家在一局游戏中得到26分(黑桃Q和红桃13)时,称为“全红”,需要一个奖励:这局游戏的分数为零,其他三个玩家各得26分。
微软红心大战是由奥伯龙游戏公司开发的一款桌游。它于1993年发行。
红心大战类似于小猪游戏。目标是弃牌,避免得分,争取游戏结束时的最低分。红心大战由四个玩家一起玩,使用一副去掉大小国王的扑克牌。只要任何一个玩家得分超过100分,游戏就结束了。
从小到大,A最大,2最小,红心都是点,黑桃Q也是点,最高13点。每轮中最大的牌将被计分,谁的分数最低谁就赢。
不是,是先看是不是同色。如果你秀花,别人不秀,可以加分。对手的牌再大,只要不是和你一样的颜色,他都会比你小。而且你的卡是除了他之外最大的一张,那你就得拿,明白吗?
1.开始
玩红心大战,你需要:四个玩家,一副扑克牌,一支笔和纸(记录分数)。如果是电脑,就忽略它。
2.卡片使用表面
玩红心大战需要一副52张扑克牌,这与桥牌的布局相同。卡片大小从大到小的顺序是A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。而且没有皇室卡。(皇牌也叫小丑、鬼牌、小丑)
3.目标
心战的要点是避免得分;当玩家的分数达到规定的点数(一般为100分)时,游戏结束。得分最低的玩家将成为这场比赛的获胜者。
4.概观
心战周而复始。每场比赛将分为四个部分:与玩家换牌,放弃牌和得分。游戏会持续到游戏结束。
5.同意
叠牌的时候没有什么特别的效果。大部分庄家每次都是按左键移动。
交换卡片
在大多数回合中,每个玩家将与其他三个玩家交换卡片,并从其他玩家那里获得三张卡片。在获得交换卡之前,玩家必须将卡交给另一个玩家。
每局会按这个顺序换牌:第一局(4 +1的倍数):传到左边;(4 +2的倍数)局:向右传球;游戏(4 +3的倍数):交叉传球;局(4的倍数):所有卡都保留;不要交换任何卡片。
6.放弃这张卡
所有红心和Q都是分裂牌。
第一轮:首先,拥有2c的玩家将在第一轮放弃该卡。要求出2c,其他玩家会出同花色的牌。如果没有,除了记分卡(红心和q `)以外,所有花牌都可以玩。除了与第一个玩家颜色不同的玩家,点数最多的玩家赢得这一折。
第二轮后:玩家顺时针抛出同花色的牌。如果没有,他们可以玩其他花牌或记分卡。第一次扔心形卡片叫心碎。下一轮过后,所有玩家都可以玩红心大战。
最后一轮的胜者出牌,除了红心以外的颜色都可以打。只有手里没有第一个玩家的颜色才能出牌。或者最后几轮红心(见上面解释),可以出红心的牌。如果所有其他玩家都没有相同花色的牌,上一轮的赢家将继续赢得这次弃牌,不管点数多少。
7.得分
在每一轮结束时,有分数的牌会加起来。每张红心牌有1点,而黑桃Q有13点。一轮下来,总分26分。但如果其中一个玩家拿走了所有的红桃和黑桃Q,就会变成“全押”或者“撞月”;
这个选手不需要加任何分,其他三个加26分;或者直接减去玩家的26分来拉长游戏时间。最后,当任何一个玩家的分数超过规定分数(通常是100分)时,游戏结束,分数最低的玩家获胜。
桥牌和电脑里的红心不是一回事。电脑中的桥牌和红心是两种规则不同的纸牌游戏。桥牌是两人一组,四人游戏,四个人轮流叫牌。最后确定要不要出牌。之后庄家的同伴出牌,庄家主导两个人的牌;对方可以翻倍,我们也可以再翻倍;有双人桥牌游戏和四人组队游戏。红心大战类似于猪游戏。目标是丢弃你的牌,得到正分,避免负分。它是由单个玩家得分的。
游戏的分数越低越好-
1.避免拿到红心环或黑桃a。
收这种牌只是为了准备“全进”或者防止别人“全进”。
第二,“集齐所有”就是集齐所有的红桃和黑桃q,出现这种情况时,拿走所有钱的玩家得0分,其余玩家各得26分。
如果玩家有大量的红桃和黑桃大牌,“全拿”的几率最高。
第三,游戏从给对手传牌开始。尽量把大牌传给别人,比如A或者花牌。
4.玩家必须记住他们出了哪些牌,尤其是黑桃Q是否已经出了,红桃是否已经散了(即是否有人打下了红桃)。
5.传牌的时候尽量把梅花2传给别人,这样第一圈就可以扔掉一张大牌。
6.将某个花色做一个破,让其他玩家在打这个花色的牌的时候可以扔猪,红心或者其他大牌。七。关于接发球全红(又称大满贯)
(1)在前几轮,如果不能出红心,就出小牌。
(2)保持大牌,尤其是大心脏。
(3)只要心灵允许,就去处理它。在游戏开始时获得尽可能多的分数。
一旦对方识破这种意图,对方就会想尽办法阻止。
(4)没有点数的回合可以给别人。一个记分数的大牌。
(5)长甲板也有用。如果同花色的牌有6张,而且里面有大牌,那么在发这种花色的牌的时候,输赢的成功几乎是可以保证的。
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