1.纯爆电流保护石:雷电波剑+不动+火符文:9天雷电波剑(波爆、热灼、大冰根据个人喜好分配)
2.不同道路的破碎防护石:闪电波剑+火+无双/大冰/雷云/不动符文:9天闪电波剑(带不动防护石,波爆+大冰的sp和tp不会被移动。
目前在百级环境下,大部分加分基本都是一样的。主要区别在于不动,小技能的选择,以及在石头的保护下自身技能的提升。
核心的BOFF和被动性是毫无疑问的。直接加就是了。平民的促销主要有两个,远古记忆和红阵。很多人对这两种技能有不同的看法。就目前的版本来看,古赤阵的推广对于平民来说是不够的。所以可以加上那些喜欢爆炸的。长期加红阵就够了。
迪博,三感之后,感觉真的很舒服。建议删除这个版本的萧冰·大冰。一级就够了。另一方面,小火和大火目前感觉很舒服。
波爆,不管有没有石护,都不错。三感变化后固定刀,连接或换挡。
无与伦比的海浪,刷图,收集怪物,还有石头守卫加成,太棒了。
别动,这两个技能选一个。有石护,但是爆发了就不能动了。或者干脆放弃。在现在的环境下做一个曾经一动不动的神是什么感觉。
这一点没有争议。毕竟在时长上尽可能长的保持输出就好了,疼。
两个技能:波斩和格挡。请磨砺你的技能。这个平民可以加一个裂波让他无敌。
三感优化很舒服。邪恶光波,一级就够了。多付出就好。
补充一些技能:阿修罗修炼,进阶破空拳,龙抬头拳,精通拳法。
??添加一些技能:气功,高级盾牌,漆瑗炸弹,心灵释放。
??当你给一个士兵的技能加上一些成功,可以提高士兵的输出伤害能力,同时也可以提高高爆战斗家具的战斗和战斗能力。
1.地裂波动MAX:全伤害,远距离,自保/磨血技能。觉醒后它启动波眼,这个技能进化,所以必须满。
2.2.dnf阿修罗技能重做后,增加以下几点:极限火焰剑,加TP可以增加50%伤害。这50%的伤害提升不仅仅是指二次爆炸造成的伤害,还有火焰区造成的持续伤害,性价比极高!
3.爆波剑,这个技能不仅在TP点数满后增加50%伤害,而且在开启一个独门技能后增加“闪枪”50%伤害!作为阿修罗通用技能,填TP毋庸置疑!
4.冰刃波动剑。加一级TP不仅可以增加10%的攻击力,还可以额外加一个冰柱。开启时还能相应增加“波动眼和阳光”的攻击力。也是毫无争议必须填充的技能之一!
先纠正二楼的错误。沉默的灵魂是35~40的套装,40就可以穿了。为什么要等到45呢~ ~来说说我的+点:起义:鬼剑和转行剑都有1级。如果你是刷模式型(像SP任务,想玩高操作就得靠起义+XXX),PK会流CD,不用再升了。如果是PK不错的玩家,至少加5个强制措施。迪博,伙计。阿修罗的特色技能,每2秒一张CD,是绘制频率最高的技能。随着等级的上升,不仅攻击力增加,射程也增加。用来扫地和处理枪械的小机器人对冰浪来说也不错。40级以上是学不到这个技能的。
前期主要技能,但是踏入山脊甚至地图之后,这个技能在打怪物的时候非常不利。
PK的话,如果能保证施法速度,可以考虑用冰浪连续划水。
火:35级后的强大技能,阿修罗的招牌技能之一。有了这个东西,你就可以在2频道的PK场穿越江湖了。如果你赢了两次,最坏的劣势可以被你逆转。
画的效果很惊艳,可惜的是,CD需要一些时间。
邪光斩,修罗邪光斩:修罗邪光斩只能学习1级(蓄力的技能,使邪光斩的范围更大,射程更远),或者你可以通过穿沉默服来添加这个技能。
喜欢画画的,有必要尽量多加。虽然不常用PK,但也可以用来封锁对手路线,或者打小机器人。
鬼印:阿修罗的招牌技能之一。玩家通常称之为棉花,也有人喜欢称之为漆瑗炸弹。
如果你想练习画阿修罗,当然要补这个技能;如果你是中等或者纯PK型的,1级就够了。
随着雕的增加,这个技能在攻击上变大变强(需要雕),对bosses的杀伤力绝对惊人。缺点是群体攻击时攻击会减少,速度较慢——对墓地和断头谷一期和二期效果较强,但看着玩贼鼠图等灵活的bosses也是这个技能的优点。CD快,基本不消耗蓝。刻字:满了就不叫阿修罗了。
雕刻可以增加阿修罗的智力,最多3,启动时最多5。
另外两个可以依靠修罗邪光斩、裂波斩或者增加鬼门关。
使用鬼玺或者哈拉卡·拉纳萨的时候会消耗掉,然后3会自动恢复。
启动时会一直处于蓝耗状态...为什么阿修罗缺少蓝色?这是关键原因之一。
邪光阵:能加多少加多少。这是阿修罗后期的绝活,俗称苍蝇拍。刚开始因为速度慢,范围有限,启动后会处于僵硬状态,会很苦恼,但是随着技能的提高,会变得异常强大。
第一,这个技能不是固定的魔法伤害。武器越好攻击力越强,不亚于Ranasa,Harraca。
二是可以大范围固定怪物,既保证了输出又保证了队友的安全。PK,并且因为它的优势,阿修罗变得极其可怕。
不朽王阵:加1级修复怪物。但与邪光阵不同的是,因为固定的“固定怪物”是让怪物浮起来空,所以对不能浮起来空的bosses无效。用乱世佳人空打其他bosses的时候队友要跳要打怪物(累)。如果他们在启动/[/k0]时不能做其他动作,那就很大了。
攻击力不是很高。如果是纯刷纹,鬼印和不动会因为雕的消耗而产生冲突,而且这个技能需要很长时间CD。
如果不是画画,请问有没有爱或者额外的SP。
当时我加不动性很高,但是攻击优势不明显,但是——要帅,这个45技能必须加。以下是对古代和挫折的分析:古代回忆:满满的,想加就得加。20秒内大副智力提升,boss战和pk战绝对少不了。按空键启动,简单易行。挫折意志:虽然这个技能是阿修罗的标志之一。但是增加的智力还不如古代。被攻击后可以叠加智力(阿修罗穿着板甲,物理攻击无法构成威胁,但遇到魔法攻击皮肤脆弱)。叠加技能之外可以提升的最大智力后,可以回蓝(回的蓝少的可怜),效果会持续一段时间。画画的时候可以故意触碰一些陷阱,让自己处于智力叠加的状态,回归蓝色,比如天幕中的禁区,这是有此技能的盲人的训练胜地。在古代,挫折选一个就得补一个,再加一级就没意义了。魔法暴击:如果你洗了一些,想和CD流纯PK瞎,那就加满。如果你不想这样,那就不要加任何等级。魔法反弹:没了。无双:很多玩家说这是个没用的技能。我曾经加了1级看效果,真的不行。速度慢是最大的缺点。虽然施法后增加的物理防御效果很诱人。不过这毕竟是这个职业的绝活,看完发布再加一级还是值得的。但是,很多人(包括我)认为——不要加。波动:纯刷模式加1级,中等模式先加1级,如果是纯PK模式就加满。画图的时候有很多逃避的招数。任何人没事就会跑到一堆怪物身边,使用奔跑技能,这些技能对于欺负怪物是无效的。但是对于PK来说,这个技能唯一的对手就是支配身体的效果,剩下的情况属于任何职业都无法解决的可怕存在。无论是不断的招兵买马还是围堵,变攻变守,波动性的爆发给阿修罗带来了种种变化。杀波动:加在输出前面就行了。基本不用刷图,在boss室打开也无妨。效果是靠近阿修罗的敌人会因为无视防御而受到伤害,也有暴击效果,但也是一个自发布以来一直处于蓝状态的技能。如果你想成为一个纯粹的PK阿修罗,这个技能应该得到补充。不屈的意志:想洗一些,就灌满。阿修罗最大的缺点就是施法速度太慢,而满级不屈可以让阿修罗在施法时不被打断,效果持续时间也不错。使用盲CD流PK的最佳选择。不是绘画技巧。第三节:第一级。阿修罗移动缓慢,所以你可以用这个技能边移动边攻击(实际上是用来逃跑的)。剁:也是保命技能,和枪的BBQ不一样。此技能可以打破恶霸的身体,增加阿修罗的分数。是魔法攻击,所以威力大——但是阿修罗威力大的技能太多了,这个技能也适用于PK——所以如果你是纯刷型,就增加;如果要全能或者纯PK,加一级。至于强制,因为这个技能的限制,我觉得没必要。另外,如果你是新手,我提醒你一下,虽然鬼泣的技能也是魔法攻击,但是很多技能是环环相扣的,所以不要加到阿修罗(比如不要升级鬼斩)。就像其他鬼剑偷了阿修罗的邪光斩一样,他们不知道只有邪光斩配合修罗的邪光斩才能发挥出真正的威力。30级顶,推荐+邪光阵。其他时尚对应+施法速度。阿修罗缺的是铸毛笔绘画,PKCD流和匕首。在PK中,CD流依靠高魔攻,翻转PK连招,速度快,适合连招。
阿修罗的第一个技能可以充满不满,第二个技能必须充满不满,第三个技能是最好的。
1.升级了两个技能后,阿修罗的输出能力和生存能力都提高了。不升级就没有出口优势。
2.这三个技能应该尽可能的升级来提高阿修罗的团队输出和追击技能。
得益于阿修罗的高输出面板,可以快速按血线或者直接收割。
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