今天给大家分享一个关于3d玻璃材质的问题(如何调整3d玻璃材质的不透明度)。以下是这个问题的总结。让我们来看看。
如何在3D max中设置窗户玻璃的材质?
1.在3dsMax中打开一个场景,并创建一个3D茶壶模型。
2.向其添加厚度,向茶壶模型添加壳修改器,并添加茶壶壁的厚度。
3.无论是玻璃容器还是玻璃盘子,都需要很厚,不能是单面的物体。单面物体给玻璃材质渲染误差,得不到想要的效果。
4.按M键打开材质编辑器,然后单击“标准”。
5.打开材质/贴图浏览器,选择“VRayMtl”材质。将“标准”转换为“VRayMtl”
6.漫反射颜色不需要改变,原亮度128灰。单击“反射贴图”按钮。
7.选择衰减图表。
8.选择“菲涅尔”作为“衰减”的类型,中文翻译为“菲涅尔”。“菲涅尔”反射的特点是物体下面和侧面的反射强度不同。
9.将折射颜色更改为白色,亮度为250。最亮的折射色更透明。如果折射的颜色是黑色,则它是不透明的。
10.把折射率改成1.5,因为玻璃的折射率是1.5。选择“影响阴影”来影响通道选择“颜色+Alpha”。
11.玻璃材质设置好后,交给茶壶渲染,就可以看到最终的效果了。
如何调整3d vary的透明玻璃材质?
在3Dmax中设置透明玻璃的方法:
1.首先,将3dmax标准材质切换到V-Ray材质。单击着色器下方的“标准”按钮,找到VRayMtl材质。
2.3dmax透明玻璃材料一般光反射值为50-60。高亮小按钮L开启时,高亮值约为0.95,反光模糊约为0.98。因为基本没有混淆。设置VRay透明玻璃材质的细分。对于一般的光滑物体,我们给的范围值是8-12。玻璃不需要菲涅尔反射。
3.3dmax透明玻璃的反射值一般改为白色透明,为255,因为折射值决定了透明度,玻璃是透明的。将色块拉到底部,可以看到场景中的茶壶立刻变成透明的。这里,我们还需要调整折射率IOR。一般情况下,3dmax透明玻璃的折射值设置为1.5左右。你也必须检查这里的影响阴影。否则,透明玻璃材质在光照下无法显示阴影。
4.我们还需要在3dmax软件中设置VRay透明玻璃的雾效,需要调整雾效的颜色和放大倍数。不过一般我们只给一点点雾色,也就是从色块底部到顶部,比如253左右。雾乘值一般是0.0x,给一点就会很厚。3dmax设置VRay透明玻璃的材质。
如何在3Dmax中调整玻璃材质?
我们来看看3dmax是如何调整玻璃材质的。操作方法如下。
1.首先点击打开3dMax软件,点击键盘上的“M”打开材质编辑器界面。
2,然后选择其中一个着色器,漫反射是默认的灰色。
3.然后将调整后的材质附加到场景中的模型,并进行渲染。
4.然后点击“m”打开材质编辑器,在编辑器中选择一个空材质球。
5.然后点击“标准”按钮,选择“VRayMtl”选项。
6.然后点击倒影后面的色块,调整为灰色,有点倒影效果。
7.然后点击高光后面的“L”按钮,设置高光为“0.96”,反光光泽度为“0.97”。
8.最后输入1.5。同时检查影响阴影,否则物体渲染后不会有阴影。
3d玻璃的介绍到此为止。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了搜索更多关于如何调整3d玻璃和3d玻璃不透明度的信息。