今天给大家分享一个关于初音未来歌姬项目1的问题(初音未来歌姬项目1和2的曲目是一样的吗?).以下是这个问题的总结。让我们来看看。
求初音未来歌姬计划不同版本的区别。
(2月5日修订)
STEAM版,NS,PS4,街机的内容基本相同。以下是街机系列。
关于曲库和功能:首先NS/PS4/Steam版本都是基于街机的游戏内容。街机的音乐包括:来自Geji Project 1/2nd/extend/f/F2nd的歌曲,基于未来Project 1/2/DX的歌曲,街机专用歌曲。街机模块由系列游戏中移植的设计作品和部分专属模块(如《千樱》中的Miku和KAITO)组成。有些模块的设计和移植的作品不一样。比如荣耀3usi9【七色线】的推荐模块,因为某些原因在F2nd中修改了原设计师的设计,但是在街机中又恢复了。
以下是街机系列的具体区别。
有240个街机赛道,但是有14个新的DLC,新的服装模块和t恤模块在没有MEGA39的时候发布。玩的话还有定制票。720 p,不能定制发型。着装限三人及以下,六人都不能着装。
PS4有252个DLC曲目,比arcade和Lenca少。有14个新的DLC和新的服装模块赶上了MEGA39发布时的浪潮,但是没有t恤模块。帧1080 p60(PS5和PS4 Pro 4k)使用TAA抗锯齿,当人移动很多时,会产生模糊的图像。有一些工作室功能。评分机制和街机略有不同。
STEAM版有251件DLC。相比街机,没有饱和度,鸽子和Ievan Polkka。有14个新的DLC和新的服装模块赶上了MEGA39发布的浪潮,还有t恤模块。并且可以自由切换Future Tone和MEGA39的PV画面风格,但是画面表现和NS或者PS4不太一样。没有使用TAA抗锯齿,也没有PS4的动态模糊。有一些工作室功能。评分机制与FT略有不同,判断可能与FT不同(个人感觉,无准确数据)。
NS版有251首DLC歌曲,曲库和STEAM一模一样。与上述三款游戏相比,该模块缺少了P风格系列的八种不同颜色(这应该是为了避免索尼的版权问题)。Joy-con的混音模式是NS专属的,每首歌有三个难度级别。街机模式的谱可以用NS触摸屏玩。没有照相馆。评分机制与FT略有不同,判断可能与FT不同(个人感觉,无准确数据)。
另一方面,手持/家庭系列歌手的项目有:无版(PSP)、2nd(PSP)、extend(PSP)、梦剧场系列(PS3)、f/F(PSV/PS3)、F2nd(PSV/PS3)、X(-HD)(PSV/PS4)。
非印刷版:街机系列包含所有曲目,但街机早期并没有移植《樱花之雨》。街机移植了歌曲和PV的F2nd版本。其中,Ievan Polkka的PV,初音未来的消失,你的歌手,黄金之夜的霜雪中的腐烂都是未印刷的2D电影,3D PV是街机出道后制作的。没有珠宝定制功能。
2日/延伸:整首歌分为两首偶像大师联动歌(关系和走我的路!!)都被移植到了街机系列。有些轨道是街机第一,然后添加第二个DLC或扩展。其中在移植extend的时候,重置了《伊鲁伯之歌》的场景。部分便利店联动模块没有移植到街机上。没有珠宝定制功能。
F/F:大部分曲目和模块都出现在街机里了。其中世纪末街机舞厅的PV不同于PSV/PS3,蔬菜汁特别版没有移植。部分便利店联动模块没有移植到街机上。有装饰品的自定义功能,但是模块体上的一些装饰品不能随意拆除。另外,除了播放音乐,还有一个现场欣赏模式,一些不必要的歌曲无法播放,但是可以观看这些歌曲的现场舞蹈。
F2nd:街机中出现了除Canterella Grace Edtion和Sunny DAYS之外的所有曲目,但街机中没有加入老歌reset PV。一些老模块也在这个项目中得到了美化和优化,比如初音未来蝴蝶,它的袖子换成了和服袖子。有装饰品的自定义功能,但是模块体上的一些装饰品不能随意拆除。另外,除了播放音乐,还有一个现场欣赏模式,一些不必要的歌曲无法播放,但是可以观看这些歌曲的现场舞蹈。
X(-HD):除了第一声LOL-很多笑声-还有手拉手,整个赛道都没有出现在街机里。以上三首歌与X(-HD)PV不同,“牵手”时长也不同。街机中“第一声”PV来自2号歌姬项目,“LOL-笑多--”基于未来计划中DX中PV的高清比例重置,联手垄断街机用PV。这部作品中的所有模块都没有移植到街机上。有饰品自定义功能,模块上的一些饰品可以去掉。此外,本作支持PS4中的PSVR模式,你可以在VR中欣赏可播放曲目的完整版编舞(可以自定义衣服和场景)。
Dreamtheater系列:PS3商店限量版游戏的数字版,需要PSP联动存档,进行PSP的高清再现。画面采用早期街机的阉割模式,和街机版一样,没有移植原版的《樱花之雨》。DT二代包含了各代的歌曲和曲谱。DT extend还有实时观看模式。
最后是街机系列的自定义按钮。
街机:只有四个大按钮和滑块,操作起来比较困难。不建议玩AFT HDD,比官方推出的三款移植作品差太多了。
PS4 FT:大多数玩家都是用操纵杆玩游戏的。包括肩键、触发键和左右八个拇指键在内的12个键中的每一个都可以提供一个键配置(至少需要4个图标的单个键)。有三个官方手平台:街机手平台,FTDX街机布局风格迷你控制器和XHD手柄布局风格迷你控制器。
NS MEGA39:情况基本和FT一样。包括肩键、触发键和左右八个拇指键在内的12个键中的每一个都可以提供一个键配置(至少需要4个图标的单个键)。官方推出了一款手游平台:街机风手游平台。
Steam MEGA39的用户定义模式已更改。每个按键配置可以对应手柄和键盘的两个按键(手柄和键盘必须至少有一个单键有四个图标),手柄和键盘可以同时使用。
个人观点:虽然Steam版本的这一变化让很多习惯在PS4上的肩键上设置单键的朋友感到尴尬,但是这一变化对于习惯PS4上更多键(或者更灵活键)的朋友来说没有任何影响。这个游戏的控制权可以转移。在按下一个配置的保持后,您可以按下包含该配置的另一个按钮,然后释放原来的按钮,即,将保持转移到另一个按钮。
个人经验:我也是从PS4一路玩过来的FT单键玩家,在Steam版本正式开始使用多音符键。至少目前我刷过的所有酷派spectra中,只有一个是单键打字的(而且我可以不用键用酷派)。但也有很多谱面是我用多音符键无法完善的(虽然能力不足)。当然,键只是为了帮助玩家玩得更好,并不是必须的。希望你能探索出自己的打法。
手打可能会有一些疏漏或者错误。请指出,谢谢。
初音初音和世嘉是什么关系?
初音初音和世嘉的关系是朋友,朋友是人生的资产,朋友是和自己的亲密关系。事实上,真正的朋友是一生的知己,只有真正的朋友才能称为朋友的友谊。
初音未来:歌姬计划1和2有什么区别?哪个更好玩?
2有更多的角色,更多的歌曲,更多的键型(1只有四种,但2增加了同时按和长按,所以变化更丰富)。2: 1增加了极限难度,刚开始是不正常的,但是玩多了就正常了。而且2可以上线,但是我没有像我一样玩初音初音,不上线试试不好。
掉帧现象2比1好很多,说明没有“卡顿”。而且画面不如1,总之做了很多优化。而且我个人认为判断比1宽松一点。机会
时间不再像1那样具有决定性。2中给你的评价主要看有多少音符弹得爽还是细,对连击的要求没有1高,但我觉得这个评价还是比较公平正常的。
衣服方面,满足条件1是免费的,满足条件后可以用Geji积分买2。虽然看起来2更麻烦,其实不然。2中衣服的条件比1中容易很多,更容易收藏所有衣服2。
总之我个人认为2比1好~就打2。当然,从1 Kamijozu入手也是不错的选择。这个游戏不好上手。坚持下去~加油~一旦开始就会有无穷的乐趣~
以上是关于初音未来歌姬项目1和初音未来歌姬项目1、2的歌曲是否相同的介绍。不知道你有没有找到你需要的资料?如果你想了解更多这方面的内容,记得关注这个网站。