今天跟大家分享一个关于格斗猴(格斗猴加2021)最新加入的问题。以下是这个问题的总结。让我们来看看。
如何用战神棍给猴哥加分?求大神解答
前期随意添加。建议拳,棍,旋空,裂地,破天,活络筋脉,加魔线或者防护。44级后建议冲,贴,走,护体,破天,活络筋脉,隐形。以后的一些麻烦就不用怕了。18级左右可以连接故事任务系统,之后每周可以免费重置技能10次。后面的输出循环我就不说了。自己琢磨比较有意思,不然游戏就没意思了。
产出周期规律研究;
破天是主要输出技能,尽量减少它消耗的点数。
猴子是爆发性输出,所有带攻击的buffs一起储存,连击点满。buff技能打出后,10秒内会被分解8次。基本上,如果队伍不差到家,大部分boss都会在20秒内倒地。
不要破冰,不如做拳猴,做灵猫。
战神要求56级的分身猴加分,棍子系列一个,拳头系列一个。
杆猴质量流量
PK有机器
但是输出技能是一个突破。拳猴画起来很舒服,但是战神一般看装备和操作。
战神65级棍猴怎么加PVE?战斗战神65级棒猴PVE简介
战神65级棍猴怎么加PVE?
战斗战神65级棒猴PVE简介
强化训练满,理解力差。本雷上方4点无异议,熟练点满配合铁山冲进入快速打豆模式。铁山靠的是冲雷,不换棍像山一样有效,换棍无效。
第一次无畏流,大爆炸会设置两个满满的无畏buff的豆子,神走,冲插豆子,巨猿[这里用了八个狂棍,就一点点空],第一个活肌隐形[无畏buff出现],第一个无畏buff结束],第一次击中两个豆子。其实我是有恃无恐的,直到我关注了。另外你精通心法,铁山依赖BUFF非常快。习惯就好。
巨猿的拳头很有力。
攻击和技能一共加20%伤害加成,因为它无所畏惧,体力也不缺,所以巨猿不需要加。如果他们是敌人,他们会看到有人,打破盔甲。一般BOSS巨猿破天的时候会剩一点BOSS甲,活筋的潜行爆炸更惨。长期3分巨猿拳舔持续了14.16秒。
以上是赌蟹网边肖为大家带来的《神战》65级棒猴PVE的添加方法。
战神65级棍猴PVE简介。希望能帮到你。祝游戏愉快!
猴子打战神怎么学技能?
快跑
奔雷只是一个过渡技能,完成锚定任务需要。完美霹雳可以直接锚定大海,所以现在用的越来越少,但是魔棒一定要点燃。虽然消耗体力,但是一次多给一个连击点不自由,可以快速节省连击点。
2.自旋空地震
Spin 空地震用来聚集怪物,给Skybreaker增加100%伤害BUFF(带空)。可以点击断筋。强化会增加断筋的持续时间,所以我学的不多。
3.巨猿拳击
巨猿拳是猴子的辅助技能。祝福队友,增加25%伤害(能用的时候可以在属性面板看到),移动速度和防御,增加穿甲能力。我把这个阶段因为防御增加用不完的蓝点(理解点)都加进去了。
一根棍子就像一座山。
棍势是猴子的主要输出技能之一。如果你在副本伤害统计中点击你的名字,你会看到哪个技能占了总伤害的百分比。我棍的潜在伤害百分比和破天棍相差不大,10%左右。所以棍势的伤害还是比较可观的。很多人说棍势技能会把怪物吹走,这是真的,但是我们可以在掌握后用spin 空震击把怪物追回来。推拉,这DPS不都是你的吗?
5.神圣的行动
这是个不错的技能,攻击速度100,位移技能伤害+60%。躁狂症需要家长慎重选择。像我这种体力比较多又没地方花的人可以选择这种强化训练。暗黑破坏神3+狂战士之后,每次释放消耗的体力是19点。虽然每3秒恢复40点体力,但是无法弥补快速释放情况下的体力消耗。体力不大的同学只能看着30%的伤叹气。
打破僵局
这一招就是猴子抢人家,杀人偷货,抢女人刷切蛋糕副本。等待必要的操作。完成火一样的攻击后,可以从定海三级跳到定海四级。定海四重状态下,棍法伤害提升120%。最重要的是,无论是自旋空地震还是破天棍,只需要一个连击点就能释放。使用善魔+活络筋+隐身法术+格挡的双重技能,可以连续释放破天棍6-8次,每次3-5万伤害。无畏强化训练就是体力。我加了2分(无黄点,体力不足的人6分)刷副本,这样体力就不会太老了。
7.活肌腱
学习它是为了回到3点连击点。其他的强化练习不讲究规律,不要浪费。
8.隐形咒语
这是一个神奇的技能!我现在11,隐身后10秒内攻击增加152点。然后点显细化,潜行= 50点后加30%攻击。也就是说,我的攻击在使用潜行法术的10秒内提升到了200点。你必须找到合适的时机。隐形时,每4秒会得到一个连击点。当你刚刚使用潜行法术的时候,你会得到一个连击点,这个连击点可以用来再次释放破天者。隐身法术的另一个作用是,当没有体力的时候,隐身退出战斗状态,继续恢复体力。
总结:斗猴的技能补充。猴子是个出口职业,如何提高伤害。还有团队功能:巨猿,花,帮助等等。提示:团队辅助在副本中有分数加成,有机会可以多使用!
战斗猴需要堆的属性,求大神解答。
冲击波伤害,冲击波速度,攻击速度,攻击,属性攻击,种族伤害
这是基于侧重强化的方向。第一,所有属性都差不多。如果按照这个吸力加强,爆伤会更容易积累,爆速更难依靠全身的装备。当攻速可以作为装备的时候,选择精神就比较容易了。攻击力最好,不要再做了。拳猴的固定伤害占了很大比例,导致前期的输出远高于其他同等级职业。后期没有优势,钱越多。
给斗猴加一些灵魂技能。
技能加成点决定了DPS的等级。这里有一些修改后的技能改进。
(1)雷霆点定海1,魔杖和速度,点的速度是快速设置连击点。根据个人需要增加伤害。
②《阿凡达》幻影:只要指出一个重天,几乎所有的负面debuff都可以消除,比如三轮回的金钱惩罚,王者黑风的旋风虚弱效果,烧伤,出血等等。
3神操作:加满很久,指出快好了。断棍是移动消耗技能,该技能伤害提升90%。这个技能有卷土重来的效果,但是要花费3连击点。
④天破棍:棍猴的灵魂技能,DPS伤害的核心。不指出总损失,你敢称自己是棍猴吗?
⑤动筋:定海4必须有前置技能。有了定海4和快速雷击,可以无限破苍穹。不要指向“回体”和“阴阳互易”,因为对于断棒回体的效果,根本不用担心体力不支空。强,就是楼主担心过多的回避会导致身体虚弱。
⑤巨猿拳:指出“伤害”、“队友共享”、“破甲”、“坚持”,因缺乏点睛之笔而加入队友共享;
6分为两部分:改造前的灵魂技能和改造后的渣滓。相比旋转空震聚的效果,怪物总是分散的,不利于提高DPS。
⑦隐身咒:需要在技能书上指出,能人可以补上。打BOSS也是杠杠的;
⑧千钧一发:无论在初试、内测还是几个月后即将到来的公测,都不建议加分。“伤害加深”虽然更新了,但由于启动慢,体力消耗巨大,永远不会成为灵魂技能的劣势。这么奇妙的技能,你能想象升天的时候被撞得不省人事吗?你能想象几次发布后的虚弱状态吗?你能想象定海4短短10秒的状态就被这个垃圾技能消耗掉了吗?你唯一能做的是什么?放弃吧!
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