今天跟大家分享一个关于Sim城市4地图的问题(Sim城市4地图放在哪里)。以下是这个问题的总结。让我们来看看。
模拟城市4最大的地图是什么?
模拟城市4地图最多1.52G。相关公开资料显示,Sim城4镜像版1.5G,硬盘版2.4G左右。
模拟城市4地图
复制它。看看有没有帮助。
以下步骤在1024X768的分辨率下顺利通过。
1.用photoshop做两张图,一张是terrain.JPG,(1025*1025像素,8位灰度,用来生成地形高度,注意是1025,不是1024),一张是config.bmp,(24位颜色,16*16像素,用来划分城区)。
下面是如何在ps中制作terrain.jpg:
用ctrl+n调出新建文件对话框,填写名称:地形,宽度:1025像素,高度:1025像素,分辨率:72像素|英寸,模式选择灰色,确认。先点D键,然后选择菜单滤镜/渲染/图层云。需要注意的是,在灰度图0-255上,海平面在83左右。其实这里是可以的,但是如果你想让地表有人居住的地方在你的地图上又平又大,那就用灰度85左右的喷枪多喷点。如果灰度过渡平滑,生成的地图会比较平坦,否则会比较陡峭,0为海底,255为最高点。感兴趣的朋友可以尝试使用全白(255)地图,看看生成的高地是否可以是盖楼。:)。这个terrain.jpg可以放在任何地方。此外,您可以使用各种格式的在线羽绒。虽然你没有尝试过其他后缀,但原因是当你在游戏中使用ctrl+shift+alt+r放大地图屏幕时,会出现一个打开文件对话框,你可以在打开文件类型下拉菜单中使用任意数量的格式。我只尝试了JPG,因为在游戏中生成一个大地图需要很长时间,所以我没有全部尝试。有时间的朋友可以多试试。如果你的显示设置是800*600,那么这张图片应该是769*769像素。
2.接下来是config.bmp我也没试过其他格式,但是其他格式的图可能不行。在ps中,对话框出现,名称为:config。宽度和高度都是16像素,分辨率是72像素,模式是rgb。好吧。先ctrl+0(零非欧姆),再ctrl+K,找到参考线和网格,设置网格线和子网格的间隔为1像素,确认。然后使用ctrl+alt+'来显示网格。清楚了吗?您现在看到的网格是预生成地图中最小的地图。但这不是最后一张要用的图。使用铅笔工具选择粗细为1像素的笔画,选择颜色# #0000FF,在图片中指出一个4*4的蓝色方块。这叫纯蓝,在游戏中代表一大片城区的颜色。如果一个像素是一个小城市(红色),那么2*2像素是中等大小(绿色),4*4像素是大。请注意,绿色是# #00FF00,同样,红色是# #FF0000。表问我为什么用蓝色代表一大片城区,我拒绝回答。明确一下,虽然DIY的文章提到了是什么颜色,但是没有具体说明是什么颜色。调色板上明明有n排红baa,让我觉得很难。生成的地图有一个棋子,没有棋子。怎么用?幸运的是,博雅说它是纯色的。说多了。让我们回到正题。但是这里的划分比较多,直到你满意为止,就存为。BMP,不管保存对话框,直接确认。不管存放在哪里,只要你能轻易找到。注意:12*12像素的config.bmp以800*600显示。
3.进入游戏,在大地图中新建一个名为BT的大地图,然后退到另一个大地图,然后用alt+Tab返回到win窗口,ctrl+x把config.bmp放到我的文档/sim city/regions/BT/,(注意是我的!d,2000和xp应该在相应的地方。我从来没用过。自己找出保存它们的地方。)然后关闭游戏外的所有窗口,点击任务栏返回游戏,选择打开大地图,找到BT,打开,现在可以看到自己的分区了。
4.然后按“Ctrl+Shift+Alt+R”,会弹出一个对话框。你可以选择加载terrain.JPG刚做的灰色地形图,然后程序会开始一个一个的生成地形(需要很长时间)。你完了!你会看到整个大图是按照你的设计生成的。这样,我们就可以很容易地随意生成各种地形的大比例尺地图,就看你的创意了。上面{}中的文字来自我DIY中的ctrl+c。只是复制它们。说清楚,在那(很长)一段时间里,我表白了,上床了。
如何下载Sim城市4地图,我不会。
先从网上下载,应该有*。Bmp图片。
然后运行游戏,新建一个地图,把地图的名字改成从库中下载的地图的名字,
然后进入“我的文档\模拟城市4 \区域”找到你的新地图文件夹,放*。Bmp在里面。
换成*就行了。你下载的bmp文件!
*.bmp文件是一张图片,很小很花。不知道是不是灰度图像。反正我就是这么玩的。我希望如此。
对LZ有帮助!
以上是关于模拟城市4地图以及模拟城市4地图放在哪里的介绍。不知道你有没有从中找到你需要的信息?如果你想了解更多这方面的内容,记得关注这个网站。