今天,我想和大家分享一个关于双升规则(双升规则两辆拖拉机)的问题。以下是这个问题的总结。让我们来看看。
和双胞胎玩牌的规则
发牌:系统不扣牌,所有牌平均分给4个玩家。
召主:竞价采用暗号召。除了你自己,不要给任何第三方看。在发牌结束之前,任何人都不能把这套衣服给其他三个人看。
第一盘比对方叫牌多一个花色可以换主卡,以先到者为准。
发牌后,放下花色作为主花色。
自反:四副牌不能自反。如果发牌后没人打,黑桃花色为主花色。
庄家:每手牌都有一个有权在第一轮出牌的庄家。庄家在第一局中翻牌。做庄家的目的就是利用庄家的特权,尽量不让对手拿到牌。一局之后,如果庄家赢了,庄家的对手就会成为下一局的庄家,如果对手赢了,上一局的庄家就会坐在这个位子上。
庄:庄家和对手都是庄。
抢方:除庄外的另一方为抢方。
打牌:第一轮庄家先打牌,然后逆时针轮流打牌。每一轮,最后一轮牌数最多的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以任意出牌,任意花色。如果你不是第一个出牌的玩家,你必须打出与第一个玩家相同花色和类型的牌。如果没有这种类型的牌,可以用相同花色和号码的牌来填充。如果这种花色的牌不够,或者没有其他花色的牌可以垫。如果这种花色的牌不够,必须先把这种花色的牌全部放上,再垫上这种花色的其他牌。
其他玩家也可以选择用相同数量的同类型卡牌击杀。如果先玩的玩家下了拖拉机,其他玩家如果有拖拉机就必须下拖拉机。如果他们没有拖拉机,他们必须打出正确的牌。如果他们没有合适的牌,他们可以打其他牌。
死卡:当第一个玩家打出一套牌时,其他玩家可以不用这套牌打出主卡,称为死卡。
得分:如果这一轮有得分,得分属于得分最多的选手。
结束:当所有牌都打出后,局方将结束结算分数,并根据分数给予所有玩家升级或降级。
扩展数据
游戏技巧:
1.“先取本金,后发证”的原则。主卡在游戏中具有机动性、灵活性和救援性的特点。所以,作为胜利者,你并没有绝对的把握。不要过早抛出所有主牌。失去了必要的防守储备,就意味着失去了全局的控制,就等于等死。一般来说,第一张牌是赢家的大忌。
2.无主原则。无论胜负,每当有得分的比赛,只要有同花顺,就一定要争取拿下主分,这样主分就会被牢牢控制,从而为保住比分创造有利条件。
尤其是要求主场无主更有优势,因为这样既能控制要点,又能给庄家制造废牌,为赢得得分机会,夺回手牌控制权埋下伏笔。
3.评分原则。银行家要千方百计控制跑分,即争取大光或小光保证不亏损,以巩固自己的地位。英语A要以最高分为基础,既要保证,又要脱贫,努力提升,考庄家代替。
4.保障原则。牌垫不垫,垫多少,是庄家根据牌势决定的主导策略。庄家为了在游戏中少失分,往往会想办法把自己没有把握控制的多余牌扣起来,以避免出牌的麻烦。
这种做法必须要有庄家的担保条件,否则一旦被家里扣了,垫底分数会成倍增加,风险太大。所以,如果没有完全掌握底牌,一般不扣或者少扣底牌,以免最后的底分控制权落入家人手中。
作为被告,如果你确定牌垫得很好,就尽可能把大牌留在手中,以便牢牢控制局面,锁定牌,夺取牌的所有权,从而出其不意地升级。
百度百科-双升
谁知道双升规则?
双升竞赛规则
一是比赛开始后,双方不得临时更换参赛选手,少数人自动弃权;
二、第一轮抢庄,从2开始,不需要“每打2”;
第三,如果赢了前10场,必须每10场打一场;
四、翻牌前允许主人“投机”,由大到小的顺序是:大王、小王、黑、红、方、梅;如果翻牌时主人确认了,是不允许“投机”的。
5.遵循出牌原则:成对出牌时,一对必须遵循正确的一对。如果每次发现跟牌失误,出完牌后,错牌者罚一级,累计三次,直接判负;
6.丢卡错误时的扣分方法:N张卡不能丢扣N*10分;
七、游戏,不要后悔卡,这种情况每次都会发生,打完卡,后悔卡的一方会被罚一级,一共三次,直接判负;
8.如果舞台上多卡少卡自动下台,舞台就升一级;如果台下牌少,舞台会升级到更高一级,继续在舞台上玩;如果双方牌少,双方都不会降级,打牌时双方都会抢村。抢庄时,双方都抢自己的牌。你可以用自己的牌按黑、红、方、梅的顺序反对方的牌,但只能在翻牌前。
九、垫底扣法:垫底扣*N,(其中单扣N=2,双扣N=4,拖拉机扣N=8,以此类推);
十、分数升级方法:0-4;5-25分——庄佳生三级;30-50分——庄佳生二级;55-75-庄佳胜一级;80-95-庄家下台;100-115——舞台下的第一步;从120到135,观众上升2级,以此类推;
11.每一轮持续一小时。游戏结束,晋级最高的获胜,同等级的上台获胜。
12.比赛期间,如有本规则未尽事宜,由棋牌协会与参赛选手协商解决。
打鸡蛋和双升的区别。
游戏规则不同。
游戏规则是八弹、七弹、六弹、五弹、四弹、四王、同花顺、同花顺、三顺、单卡、副卡、三副。双升游戏规则,当第一副牌打出时,其他家族必须打出正确的牌(包括那副牌),其他家族必须打出那副牌。如果没有对子,他们必须打出正确的牌,只有没有对子,他们才能打出其他牌。
搅蛋最大的魅力和最集中的特点在于变化,在于卡组合之间的变量。有些新手往往是先配好牌,再制定打牌计划,然后再等。这种死板的打法只是初级阶段,完美的静态组合加上动态变化才是制胜之道。
如何玩双升扑克
玩扑克升级双升的基本技巧
1.升级到四人游戏。两个人分两组,同组的人叫“对面”。这是因为同组的两个人反其道而行之,也就是同组的伙伴不相邻。
2.四个人打完之后,你就可以根据猜测决定谁先摸牌了。第一个出牌的玩家先摸牌,然后按照座次顺序依次摸牌,每个玩家摸12张牌。留六张牌。
3、升级是一个等级的提升,从2开始,然后是3、4、5等。该组先升到1(k后跟1),该组获胜。第一局抽卡的过程中,因为没有组,所以要抢村。那群人先玩牌,那群人坐在村里。亮牌的规则是,打了几张亮牌后(比如这个游戏双方都打2,那么谁先碰到2谁就坐庄),亮牌的颜色就是这个游戏的“主色”。
4.坐庄后,坐庄的队员会翻牌。(即手里有牌可以随意换牌,但必须保证牌总数为6张。)
5.左庄组的任务是限制对方组的“抢分”,需要“保底”。只要对方抢45分,就是胜利。如果没有拿到45分,最后就是最大的一手。如果同时拿到足够多的分,最后就叫最大手。
双升的游戏规则
双升游戏,也叫拖拉机升级,是早期升级(一副牌)游戏的衍生版本,现在非常流行于全国各地。
双升采用四人游戏模式。在升级原有游戏规则的基础上,卡片数量由54张(一副牌)增加到108张(两副牌),升级等级由每副牌获得的点数决定。增加了“对”、“偶对”、“反主”等新的游戏规则,使得游戏中的卡牌组合更加丰富,游戏结果更加不可预测。
双升超级版在普通版双升的基础上,增加了主玩家可以从原来的3级升级到6级的最大等级数,并增加了反主金币翻倍的新规则,游戏更加精彩。
品牌介绍:
一、主卡和副卡
1.主卡:每局游戏中,主卡、权限卡、主色卡都称为主卡。
常住地:陛下,小王
等级卡:游戏从玩2开始就不断升级,每局当前庄家的等级就是权限等级卡。比如庄家从2级开始,那么2就是这个局的级别卡,所有级别卡都是主卡。如果庄家的等级升到K,那么K就变成了等级卡。
主卡:每局出牌前,会先确定一张花色主卡。
主花色:每局游戏中,所有主花色相同的牌都是主花色牌。
2.副牌:每局游戏中除主牌外的所有牌都称为副牌。
牌与牌之间的大小顺序:主类别的主牌,其他类别的主花色牌,副牌。
每套衣服的尺码顺序:AKQ.....32(授权卡除外)
除了主套装,其他套装和子套装在尺寸上没有区别。
在每一轮中,相同花色和大小的牌先出。
第二,单张,对子,偶对,弃牌。
1.单卡:任何卡都可以作为单卡使用。
2.对子:两张相同花色和大小的牌可以组成一对。
3.情侣(拖拉机):颜色相同、大小相近的情侣可以组成一对。配对至少由两对组成,最多可以从对2连接到对A。比如梅花对7、梅花对8、梅花对9可以组成梅花三元对。
大小与访问卡相似的对也可以形成对。例如,当转牌圈为6时,梅花对5和梅花对7也可以组成一对。
对大王,对小王;主要级别和其他级别;也可以在其他牌和主花色a之间形成对子。
4.洗牌:洗牌是指在游戏过程中,如果一个玩家的花色目前最大,可以一起玩。比如玩家手里有梅花10,梅花J,梅花Q。此时,外面已经打出了梅花对A、梅花对K、梅花Q、梅花J和梅花10,这样玩家就可以一起打出梅花10、梅花J和梅花Q。
如果玩家在同一花色中有最大的单卡和最大的对子(包括对子),也可以一起玩。例如,如果玩家手里的牌是一套梅花K和一套梅花J,并且梅花A和Q已经出到了外面,那么玩家可以同时出梅花K和J。
主卡也可以翻,但是在比较卡是否是当前最大值的时候,主卡和等级卡也在比较范围内。
卡与卡之间的大小顺序:单卡,对卡,甚至卡的大小都无法比较。
同类型牌之间的大小顺序:往往是主牌、其他牌、主花色、副牌。
每套衣服的尺码顺序:AKQ.....32(授权卡除外)
除了主套装,大小没有区别。
先出同样大小的牌。
游戏规则:
该游戏由四个人玩,使用两副108张牌。
游戏中,位置相反的玩家在同一组(主场对面),第一个报游戏的玩家是当前庄家,另一个玩家是庄家。
在第一局结束时,根据当前局的结果确定下一局的庄家继续游戏。诸如此类。
1.扑克牌:四个玩家逆时针依次摸牌,一次摸一张,直到剩下最后八张牌。
此时每人手里有25张牌,最后剩下的8张牌给庄家做掩护。
二、报社老板:
1.抢报:游戏第一局,在四个玩家中抢报,确定官方经销商。
在第一局出牌的过程中,谁先打出任意花色的当前牌(默认为2)并亮出,谁就成为该局的庄家,与对手成为当前主力。另一边成为分拣员。
这套西装成了局里的主力套装。(抢报规则仅限第一局)
2.正常报告:第一局结束后,任何玩家在此后每局的出牌过程中,可以随时亮出任意一套局级牌,此时该套牌成为该局的主套。但是这个游戏的庄家还是老样子。
3.无人报主:第一局结束后,每局开卡过程结束,若无人报主,则以底牌起第三张脸牌的花色作为该局主花色。如果第三张牌是普通主卡,游戏*没有主人。(详情请参考反主规则)
4.常规所有者不能向所有者报告。
3.叠牌:当出牌和报主的过程结束后,本局庄家将剩余的8张牌捡起来与手中的25张牌组合起来进行排序,然后选出8张牌进行叠牌。在弃牌过程中,只有当前正在弃牌的玩家才能看到这张牌。打牌过程中不能换牌,只能在一局结束后给所有玩家看。
4.反主:反主是指每局比赛后,出牌前,如果其他玩家有同花色的牌或对手,可以给对手看,当时报主的玩家除外。此时主卡成为玩家展示的花色牌,主花色也随之变化。如果对手是对手,游戏中没有主花色,只有对手和权限等级的牌才是主牌。这种情况叫做无主(此时所有花色级别的牌都是一样大的)。报主的玩家也可以参与反主,但必须是在其他玩家先反主的前提下。如果向领主报到后没有其他玩家反主,那么向领主报到的玩家就没有权利反主。
1.反击:第一局需要先反击,然后向主玩家(当前庄家)报备拿卡。此时反主后,反主玩家成为当前庄家,己方成为主玩家。第一局庄家弃牌,不能再和主对着干。(反击规则仅限第一局)
2.反主投机:除第一局外,反主可以在庄家叠牌后,出牌前,按庄家逆时针方向进行。此时,反主玩家除了更换主牌和主花色外,还可以拿起庄家盖的牌与手中的牌配合,然后叠牌。其他玩家无权查看反主玩家覆盖的牌。这个时候,庄家还是老样子。
3.每局可以反很多次。但反主顺序必须按照小王黑桃、红心、杏子、梅花的顺序进行。例如,如果一个玩家出反红心,其他玩家只能出黑桃和常规主,而不能出梅花和方块。
多次对战主时,每次对战主的玩家都有取卡和弃卡的资格。
4.保险(决策):如果玩家在向主人报告后再次触碰该套装的职业牌,则该对职业牌可以一起显示,以进行保险。保险之后,如果其他玩家再跟主翻脸,就必须跟职业卡或者那个套装的正规主翻脸。比如玩家在向红杏的主人报告后,再次触碰了红杏上的保险。此时,其他玩家只能转黑桃或常规主。这个玩家也可以选择不上保险,然后等其他玩家转手。
每次游戏结束后,根据风琴游戏的对手数量,赢得或失去的金币数量会翻倍。
比如当前手反转三次,最终结果的金币数需要×23。
五、打牌:反主和折后,从庄家开始,逆时针顺序打牌。每轮出牌后,根据每位玩家的牌的大小,决定第二轮谁先出牌。
1.传单:当每轮打出第一张牌的玩家打出一个花色的单卡时,其他玩家也必须打出该花色的单卡。当没有那套衣服的牌组时,他们可以用另一套衣服替换它,或者用主卡杀死它。
2.对子:当每轮中先打出花色对的玩家时,其他玩家也必须跟着打出花色对。如果没有花色对,他们必须按照花色列表。如果没有套装卡,他们可以选择其他套装替换或者用主卡杀,但是如果有两张主卡,就杀不对了。
3.配对:在每一轮中,先拿出套装的玩家也必须与套装配对。在没有配对的情况下,他必须与套装配对。在没有配对的情况下,他必须使用花色列表,以此类推(打出的牌总数必须与配对的牌数相同)。如果你用主卡杀一对,主卡也必须是对数相同的一对。
4.抛牌:当每轮先出一套牌的玩家抛牌时,其他玩家也必须跟着出牌。如果没有花色牌,可以用其他花色代替主牌打或杀(总出牌数必须与抛牌数相同)。如果玩家抛出的牌是对,甚至是对,那么用主牌的杀也必须包含相应数量的牌。如果玩家未能掷出牌,失败牌类中最小的牌将被强制出局,并扣除当前房屋押金的1/2。
5.挂主卡:当每轮打出第一张牌的玩家打出主卡时,其他玩家也必须打出主卡,你可以不用主卡打出任何一种副卡。
6.计分:游戏过程中,每种花色(包括主花色和等级牌)的5、10和K称为牌,其中5对应5分,10和K对应10分。
每轮打牌结束后,如果本轮有一张牌,则根据本轮每张牌的大小决定该牌的归属。其中,捡点获得的卡牌是集中累加的,所有捡点获得的卡牌之和为游戏总得分。
总分:总分=表面分(取牌人在打牌过程中的得分)+扣底分(取牌人扣底得到的得分)
7.扣底:游戏结束时,最后一轮谁的牌最大,谁就有权得到牌里的所有点数。根据上一轮卡的类型不同,得分也不同。
单张扣分:卡片分数×2
这对扣中的底部扣:得分×4
配对演绎:分数×4×配对对数。
翻牌底:根据翻牌中最大的牌型计算。
如果抛牌时有两对或对,只计算对或对数最多的一对,不做累加。
八、升级:每场比赛结束后,根据评分者的总分,哪一方升级。
具体升级情况如下:
0(大光):主玩家会升6级。
5-10分(小光):主玩家将晋升到5级。
15-20分(小光)主玩家将晋升到4级。
25-30分(小光)主玩家将晋升到3级。
35分(小光):主玩家将晋升到2级。
40-75分,主方将晋升一级。
80-115村改(正党下台,副党上台)
120积分,积分升级为一级。
125-160分,分数会提升到第二级。
165-200分将升三级。
205-240分将晋升四级。
245-280分将升5级。
285-320分(封顶),分数提高6级(封顶)。
当一方升级到A以上,会再次循环到2继续升级。
9.伦庄:每局之后,如果主玩家升级,庄家的对手就成为下一个庄家。
如果接机党上台或者升级,下一个庄家就成了下一个庄家。
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