今天跟大家分享一个关于斗地主游戏规则(五人斗地主规则)的问题。以下是这个问题的总结。让我们来看看。
斗地主有什么规则?
[游戏规则]
许可证
一副牌有54张,每张17张,剩下的3张作为牌用。在确定楼主之前,玩家不能看牌。
第二,竞价。
按照打牌顺序依次叫牌。竞价的时候,可以选择给房东打电话,也可以不打。如果玩家选择“喊地主”,竞价立即结束,玩家是地主;如果他们不打电话,那么再次交易,再次出价,直到有人打电话给房东。
第三,第一个出价的玩家。
1.第一轮竞价的玩家由系统随机抽取。
2.如果玩家在出价前选择“中奖号码”,第一个选择“中奖号码”的玩家将获得优先出价权。
3.如果一个玩家在叫牌前选择了“中奖号”,但三个玩家都没有选择“喊地主”,系统会选择第一个叫“中奖号”的玩家作为地主。
第四,抢楼主。
1.玩家召唤斗地主时,每个玩家有且只有一次机会按顺序“抢地主”。玩家选择抢地主后,如果没有其他玩家继续抢地主,地主的权利属于抢地主的玩家。
2.如果没有玩家选择抢楼主,那么楼主的权利属于被称为楼主的玩家。
3.每抢一次楼主,游戏就乘以*2。
4.有过“不要喊楼主”操作的玩家是不能“抢楼主”的。
动词(动词的缩写)中奖号码
1.中奖号码玩游戏就是把手里的牌都拿出来,主要分为三种:以中奖号码开始,发牌中奖号码,中奖号码。
2.从中奖号码开始:发牌前选择中奖号码继续游戏,游戏倍数为*5。
3.发牌中奖号码:发牌过程中,选择中奖号码游戏,游戏倍数根据发牌数量分别为*4和*3。
4.中奖号码:收到三张牌后,可以选择中奖号码开始游戏,游戏倍数为*2。
5.如果多名玩家同时选择“中奖号码”,则按照最大中奖号码的倍数计算。
六,双份
1.楼主被抢后,楼主出牌前增加了双选功能。抢到楼主后,楼主把卡拿放在手里,双选功能出现了。用户可以选择翻倍或者不翻倍。但如果要双倍操作,玩家必须满足一定的条件。
2.在限定时间内完成翻倍或者不翻倍的操作后,必须等待其他玩家完成相关操作或者等到限定时间到了,楼主才开始游戏。
3.翻倍后游戏得分计算为:倍数*每点欢乐豆关系*自己翻倍次数*对手翻倍次数*翻倍2,不翻倍*1。
4.翻倍条件是指定的joy beans用户数超过房间的指定值。
5.指定的对象如下:1 .双人用户为楼主时,所有玩家的欢乐豆数量必须超过房间规定值。2.双人用户为农夫时,本人和楼主玩家的欢乐豆数量必须全部超过房间规定值。
七、打牌
给楼主三张卡给大家看看。楼主先打牌,然后逆时针打牌。轮到用户叫牌时,用户可以选择不打,也可以选择打出比最后一个玩家大的牌。当玩家玩完牌,游戏结束。
八、品牌类型
火箭:双王(大王和小王),最大的牌子。
炸弹:四张同值的牌(如四张七)。
单卡:单卡(如五心)。
匹配:两张同值的牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:三张同值的牌(如三张j)。
三带一带:三张同值卡+单卡或双卡。比如:333+6或者444+99。
单场:连续五张或以上牌(如45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或三对以上的连续牌(如334455,7788991010JJ)。不包括2点和双王。
Ss:两张或多张连续的三张牌(如333444、555677888)。不包括2点和双王。
有翼飞机:Ss+相同数量的单卡(或相同数量的卡)。
如:444555+79或333444555+7799JJ。
四带二:四卡+两只手。(注:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
“辣椒香肠”新卡型;
蝎子又称“混牌”,是一种可以通用的通用牌(除了不能作为大小王)。癞子可以与其他卡片搭配组成上述卡片;但是癞子单独玩的时候,不能作为万能卡,只能自己用。
比如癞子是7,44556+7,视为445566的双顺;77单个的时候只能当一对7用。
癞子可以和其他卡组合成上面的卡,还会有下面的特殊炸弹卡:
软式炸弹:由蝎子和非蝎子组成的炸弹。
(比如5333+5的子弹构成3333的软子弹。77+55构成7777软弹)
硬弹:由四张同值的非蝎子牌组成的炸弹。(比如蝎子是六,四个七是硬壳)
纯蝎弹:由四张蝎牌组成的炸弹(比如一张蝎牌是5,四张5就是纯蝎弹)。
九、卡片类型的大小
火箭是最大的,可以打其他任何牌。
炸弹比火箭小,比其他卡大。全是炸弹的时候,分数和卡比。
对于“癞子”来说,火箭就是纯粹的癞子,硬弹和软弹。同等级的炸弹按卡计分。)
除了火箭和炸弹,其他牌必须有相同的牌类型和相同的牌总数,以便比较它们的大小。
按分数比,单卡顺序为2AKQJ109876543,不分颜色。
一对牌和三张牌的大小是根据分数比确定的。
顺子牌按照最大牌的分数来比较。
有翼、四带、两带的飞机按三直四带比较,带的卡不影响大小。
(癞子匹配的卡牌类型和原生的卡牌类型在大小上没有区别。)
十、胜负判断
他们中的任何一个在玩牌后结束游戏。如果楼主先玩,楼主赢,否则另外两个赢。
XI .评分规则
在快乐斗地主游戏中,快乐积分计划中累积的积分“欢乐豆”作为游戏的计分单位。
完成一个游戏后,玩家的欢乐豆可能会发生变化。同时,每次游戏结束后,系统会自动向每位玩家回收一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:
战败玩家的欢乐豆消耗:x× n+a。
欢乐豆对获胜玩家的奖励:x× n-a。
系统回收的欢乐豆:根据不同的游戏室而有所不同。
其中包括:
X=游戏基础=积分=基础分×倍数×玩家认同系数(农夫1,地主2)
N=房间系数,每个房间不一样,以具体房间为准。
A=每个磁盘上系统自动恢复的欢乐豆数量根据不同的游戏室而不同。
最低分:投标得分为1分。
倍数:最初根据房间配置不同而不同,其他倍数根据游戏行为计算。每个楼主*2,每个炸弹*2,中奖号码*2-5,春天*2。
(懒院子:软弹*2,硬弹*4,纯懒弹*4,王者弹* 4;分数场的分数会在上述积分计算的基础上乘以0.25的分数系数,每局获得的分数上限为10000分。)
游戏结束后,获胜玩家能够获得的欢乐豆数量不仅与游戏的倍数有关,在某些情况下还与以下两点有关:
1.获胜玩家携带的欢乐豆数量决定了他获胜后可以获得的欢乐豆数量。你携带的欢乐豆数量和你中奖后得到的欢乐豆数量成正比。
2.失败者携带的欢乐豆数量,在某些情况下,当失败者携带的欢乐豆数量不够时,只会扣除0,胜利者只会得到失败者扣除的欢乐豆。
逃脱分数:
楼主逃跑:如果逃跑时游戏倍数小于10倍(游戏行为的倍数不是初始倍数),扣20倍积分。超过10倍的,按实际得分的4倍扣分。
农民逃跑:逃跑时游戏倍数小于10倍(即游戏行为的倍数不是初始倍数)的,扣10倍。超过10次的,扣除2倍实际得分。
逃生计算会统计盘中所有炸弹,无论是否被炸飞。
玩家点击“加入”后,系统会自动匹配。匹配成功后,会直接安排玩家坐下开始游戏。如果玩家在系统匹配成功后,游戏开始前退出游戏,则视为逃跑。
例如:
n(房间系数)= 1000,X是6,A是50,楼主赢。
获胜玩家(楼主)奖励的欢乐豆为6× 2× 1000 = 12000欢乐豆。
战败玩家A(农民)消耗的欢乐豆是6× 1000 = 6000欢乐豆。
战败玩家B(农夫)消耗的欢乐豆= 6× 1000 = 6000欢乐豆。
游戏结束时,系统自动为每位玩家回收50颗欢乐豆。
十二个。水平
等级名称
标记
一个
合同工制度
低于100
2
杂务
100
三
每年雇用的农场工人/帮工
200
四
土地租赁者
名人
五
贫农
600
六
渔夫
八百
七
猎人
1000
八
中农
2000
九
富农
4000
10
店主
6000
11
商人
一万
12
衙役
20000
13
小富翁
50000
14
垄断
100000
15
小地主
200000
16
乡绅
500000
17
县长
1000000
18
通过判决
2000000
19
提督(旧称)
5000000
20
经理
10000000
21
督察(明朝)
20000000
22
宰相(古代中国)
50000000
23
皇帝
100000000
斗地主规则
斗地主规则如下:
1.首先是交易。所谓发牌,就是在开始的时候,将一副54张的牌分成三份,每份17张,剩下的三张作为牌用。在确定楼主之前,玩家不能看牌。
2.第二步是投标。按照打牌顺序依次叫牌。竞价时可以选择“叫楼主”或者“不叫”。如果玩家选择“喊地主”,竞价立即结束,玩家是地主;如果他们不打电话,就重新发卡,重新竞价,直到有人给房东打电话。
3.然后就是中奖号码。中奖号码把你手里所有的牌展示给所有的玩家,主要分为“中奖号码开始”、“发牌中奖号码”、“中奖号码”三种。
4.最后是翻倍。选择抢楼主后,楼主在打牌前增加了双选功能,可以翻倍,也可以超级翻倍。抢到楼主后,楼主把卡拿放在手里,双选功能出现了。用户可以选择翻倍或者不翻倍。但如果要双倍操作,玩家必须满足一定的条件。
在限定时间内完成翻倍或者不翻倍的操作后,必须等待其他玩家完成相关操作或者等到限定时间到来后游戏才开始。
5.以上操作全部完成后,玩家就可以出牌了。楼主先打牌,然后逆时针打牌。轮到用户叫牌时,用户可以选择不打,也可以选择打出比最后一个玩家大的牌。第一个玩完牌的玩家将赢得游戏并结束游戏。
斗地主有什么规则?
1.
团队:楼主是一个团队,其他三个是另一个团队。
2.
卡数:两张卡108,楼主33(25+8),其他三家25。
3.
打牌顺序:你是正规的楼主,每局都是先打牌。
4.
发牌:游戏开始后发牌。还剩8张牌,每人发25张。
5.
召唤点数:随机选择一个玩家开始依次召唤点数。玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,被叫分必须比上一次高。以3分为楼主打电话给玩家。如果没有玩家得到3分,得分最高的玩家将在一轮中被称为地主。如果没有玩家出价,该卡将被再次分发。如果三轮中没有玩家出价,游戏将被取消。
6.
卡牌:在楼主决定后,卡牌会给成为楼主的玩家,其他玩家可以看到。
品牌介绍:
1.
传单:任何单张卡片。
2.
直的:任何五张或更多有连接点的卡片。国王不可能穿着正装出现。
3.
对子:任意两张点数相同的牌,两个国王或两个国王也被认为是对子。
4.
配对:三对或三对以上有连接点的卡,如556677。而王灿却不能出现在对联里。
5.
三张牌:任何三张点数相同的牌。
6.
Ss:三张有两点或两点以上相连的牌,如555666;555666777888。第二名和王粲没有出现在党卫军中。
7.
三带二:三张点数相同的牌+一副牌,比如55577。
8.
翼面:Ss+同号卡,如555666777+99jjkk。
9.
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如66666,999999。
10.
天王炸弹:四张王牌
斗地主的规则?
新手斗地主基本规则:1。斗地主需要三个玩家,一个玩家是地主,另外两个玩家是农民,地主是一个阵营,另外两个农民是一个阵营。两大阵营通过卡斗。这个战斗过程叫做斗地主。2.一副牌有54张,每张17张,剩下的3张作为牌用。在确定楼主之前,玩家不能看牌。最大的单数是王大,其次是小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。3.竞价按扑克牌顺序进行,每人只能竞价一次。投标可称为“1分”、“2分”、“3分”、“不投标”。后出价者只能出价高于或不高于前一位玩家。竞价后,得分最高的玩家为楼主;如果有玩家喊“3分”,竞价马上结束,玩家是楼主;如果你不打电话,重新处理,重新招标。4.打牌,给楼主三张牌给大家看。楼主先打牌,然后逆时针打牌。轮到用户叫牌时,用户可以选择不打,也可以选择打出比最后一个玩家大的牌。当玩家玩完牌,游戏就结束了。楼主注意:1。了解时事,不要盲目出价。玩斗地主的时候,一定要做一个懂行的人。俗话说,识时务者为英雄。千万不要盲目投标。盲目竞价的人,一定是赢的少,输的多。因为毕竟两个农民对抗一个地主,一个人的力量是有限的。第二,对手的打法很重要。如果你的对手比较激进,不叫楼主,说明他们牌不好。这个时候,好牌的几率很大。可以给楼主打电话。因为咄咄逼人的对手的打法是,只要牌不太差,就一定要请楼主碰碰运气。如果他们不敢给楼主打电话,说明他们的牌真的很烂。这种情况下,好牌的几率增加数倍。第三,正确的态度和良好的心情。切记千万不要在心情不好或者时间不够的时候玩斗地主,这样你的判断很可能会受到你情绪的影响。不要和你的伴侣争论。即使你的搭档在一张牌中犯了错误,也不要说脏话。毕竟楼主只是个游戏。多一些宽容和理解,以良好的心态和乐观的心态去面对对手,你就赢了。第四,记住上下牌的数量。有些人认为玩牌的时候要记住。你这么累吗?你知道不累是做不好任何事情的。当你是地主,手里有炸弹的时候,你要记下你家的牌,你家打过多少张牌,学会“记牌”。不要求你把所有的牌都写下来,只要你能通过另外两个人的牌判断出其中一个人可能留下了什么牌。
斗地主有什么规则?
楼主技能的解决方法如下图所示:
斗地主的众多规则中,我最喜欢的是经典游戏。因为经典玩法比好玩玩法和蝎子玩法更难翻倍。所以休闲玩家更喜欢经典的玩法,而喜欢刺激的玩家更喜欢放大倍数更高的玩法,比如欢乐玩法。现在,我来说说斗地主的经典规则。
斗地主的经典游戏是一副牌(54张)供三个人玩。地主和两个有17张牌的农民各打了20张牌。
叫牌地主法则:一开始会给每家发17张牌,最下面留3张,然后随机叫牌(逆时针)决定地主。投标可称为“1分”、“2分”、“3分”、“不投标”。确定楼主有三种方式:一种是直接打给3分的本地楼主,另一种是打给三者中得分最高的本地楼主;第三,三家不叫地主,地主第一个说话。楼主拿了三张牌。
玩牌规则:楼主先出牌,难度过后,逆时针方向轮到另外两家公司出牌。第一轮出牌的终结者就是下一轮先出牌的人,以此类推,直到这局结束,也就是大陆局。
输赢规则:第一种情况,楼主打完手里所有的牌才赢;在第二种情况下,如果一个农民先打出他所有的牌,两个农民都会赢。
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