今天和大家分享一个关于炼金师出装(炼金师出装17173)的问题。以下是这个问题的总结。让我们来看看。
dota2炼金术士如何伪装自己?
前期:圆盾,吃树,数值,补刀补斧。
中期:假腿、金点、魔杖、TP(卷轴回城)。
后期:登山鞋、黑皇杖、突击、龙芯。根据经济情况,我们可以生产大型电锤和其他设备。
作为纯物理的后期阶段,炼金术士的早期发展尤为重要。一般的玩法是在上路压制黄金的发育。装备成型后,可以对敌人造成强大的伤害。
LOL:解读韩服套路征服者点燃炼金术——爆发流和功能流如何选择?
炼丹辛继德一直是常规赛的特殊英雄,他的机制可以说是全联盟独一无二的。所以无论什么版本,一个熟练的炼金术士都可以在游戏中给对手带来巨大的麻烦。目前,炼金处于T2的强度,这个英雄非常适合喜欢利用坏信息的玩家。最近,韩服开发了一种新的炼金风格,即携带征服者并点燃他们,使对手在之前的路线中措手不及。有了征服者的加持和火种,炼金的战斗能力往往会让对手大吃一惊,从而利用爆炸伤害造成对位击杀,这在一定程度上弥补了常规功能流风格中carry能力的不足。那么,传统的解封秘籍功能流炼金和新兴的征服者爆裂炼金该如何选择,玩家在使用征服者爆裂炼金时又该如何打分呢?本文将为您详细分析。
从这位高端韩服玩家的战绩可以看出,他采用了这种征服者+点火的风格,并以爆发力而闻名。他在这场比赛中的数据达到了12-7-16,可以说是整个节奏的发动机。在服装方面,他在三件套-大面具,冰棍和谋杀书之后转向半肉,并追求坦率的程度。这种打法也能在后期团战中最大限度地发挥炼金术的搅局能力,真正给对手造成威胁。从他的战绩也可以看出,这种打法的炼金术显然比传统的功能流打法更有利于球队。当然,这种玩法也需要炼金术士有很高的熟练度。
召唤师技能
根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能主要是闪现+瞬移。一般来说,炼金术会选择携带未密封的脚本,这是功能性的。因此,一方面,便携式传输可以方便在线炼金术,修复线路并提高容错率。另一方面也可以在队友小范围战斗时及时支援召唤师。当然,由于解封秘籍的存在,这种炼金并不需要太在意召唤师。
常规的爆发炼金通常选择疾跑+点燃,这样可以帮助炼金更好地留人,并在团队战斗中处理对手,从而最大限度地发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的召唤师技能组合。不过,从之前高端玩家的战绩来看,他选择使用闪现而不是疾跑,因为炼金本身就有大招加速。并且在后续的比赛中,还可以获得三速鞋、正义和荣耀。在这种情况下,疾跑提供的速度并不构成质变,但闪现可以为炼金术提供更强的切割能力。在大多数情况下,flash可以为炼金术带来更多的可能性。
技能点:
从奖励点来看,主Q和辅助E显然是炼金的最佳选择。炼丹的核心技能是Q,所以Q技能的高低是最重要的。提高Q技能等级不仅可以增强炼金中的单杀和反Gank能力,还可以显著提高推兵速度,这对于支援炼金尤为重要。e技能的高低关系到炼金在前期、中期和小规模能否成功留人。w技能可以作为E技能的辅助,后期补技能等级无伤大雅。所以主Q辅助E几乎是炼金的唯一选择。
符文选择:
在OP.GG上,登场率最高的依然是解封骗子的风格。这套符文选择携带解封秘籍和强化药剂,很有未来市场。配合巫术系的魔法斗篷和迅捷,可以说炼金术的移动速度和功能性都得到了最大程度的提升,完全成为了整个团队的“工具人”。这套符文合作游戏明显是传统炼金的功能流游戏。它利用Q技能和自身的高移动速度推线,然后配合打野进入野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图搅局团战。然而,这种打法的问题是,尽管你支持你的队友,但你不能保证你的队友在接下来的比赛中能够坚持住。一旦队友发挥不好,炼金将无法结束游戏,因为这样一来,炼金的伤害和发育都会受到限制,而且炼金很可能在后期的团战中无所作为。
装载概念
目前主流的服装思路主要围绕大口罩和冰棍展开。从韩服高端玩家的战绩中不难发现,在爆炸玩法的情况下,炼金通常会在大面具和冰棍的背后直接产生一本必杀书。这种玩法可以说是非常激烈的。按照一般杀人书堆到15层左右来看,这件装备的性价比在中期可以说是非常高的。三件套成型后,炼金将拥有相同的坦度、滞留能力、移动速度和伤害。然而,功能流通常会放弃更昂贵的冰棍,而选择刺激,正义和荣耀以及加速护甲。并增加自己的坦率和移动速度,这也可以达到留住人的效果。但是因为这个功能装不下杀人书,不仅上限不足,而且三件的成型时间也会相对延迟。在前中期,函数流明显少于突发流,但函数流出的最大优势是提供了高容错性。
通过分析大面具的胜率和胜率,我们不难发现它是炼金的核心装备,其胜率和胜率都达到了非常可观的水平。事实上,大多数炼金术士会选择第一块来制作一个大面具。这件装备提供了一定程度的穿透和伤害,可以说配合炼金的Q技能非常舒服。
冰棍也是常规选择之一。功能性流通往往因为价格而放弃冰棍,选择更流畅、功能性更强的装备,比如正义和荣耀。毕竟,虽然冰棍提供了一定的减速效果,但与正义和荣耀的加速相比,它们在功能性上仍然处于劣势。
正义和荣耀作为功能流的核心装备,性价比也非常高。从数据来看,正义和荣耀的出场率并不高,这也说明了最近功能流炼金不再流行,很多玩家也意识到了这种玩法无法承载游戏的局限性。但它的胜率仍然高达58%,这也说明了功能流炼金术虽然不能将主动权握在手中,但仅从强度来说绝对可以使用。如果一定要“混分”,功能流炼金也是非常不错的选择。
目前解封的作弊器和征服者在出场率和胜率上非常相似。不过,结合最近的趋势分析,由于征服者是新开发的新风格玩法,因此该数据可以反映主流玩法交接中征服者和解封骗子的定位过程。未来征服者的出场率显然会逐渐增加。在这种情况下,征服者的胜率略高于解封骗子,这可以证明征服者的整体实力和得分效率高于解封骗子。
对比完符文,我们再来对比一下两个流派的核心装备属性。爆炸流的代表是冰棍,功能流的代表是正义与荣耀,这在很大程度上决定了金在中精炼时期的战斗能力。从图表中不难发现两者侧重点的不同:冰棍更侧重于法力值和伤害能力,而正义和荣耀则相对全面。结合他们的主动技能和不同的效果,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,但方向不同。如果你想走功能型风格,信任队友,那么正义和荣耀显然是最好的选择,而如果你想携带自己并在前中期有所作为,那么冰棍提供的伤害能力一定不能错过。
两种打法的出场率和胜率差异更为显著。大面具,正义与荣耀,加速器A的出场率目前还是比较高的,达到了8%左右,其胜率也达到了60%,说明这套套装是功能性出装中比较强势的一套,从统计上来说这种打法绝对可行。但爆炸数据更夸张。虽然大面具、冰棒和杀手书的出场率只有3%,但其胜率却达到了可怕的83%,这足以证明掌握炼金术的重要性,因为这件装备中有杀手书,而高超的炼金术可以最大限度地提高这件装备的性价比,从而使胜率达到如此可怕的水平。
从三件套的属性对比中,我们还可以看到爆款套装的一个显著优势:性价比高。在其他属性相差不远的情况下,自爆服领先于很多强力战法。结合征服者符文的伤害加成和回复能力,炼金有绝对的资本在团战中发挥自己的作用并切断C位,这是功能流炼金很难做到的。毕竟,在等待功能流炼金术三件套成型的同时,反对者,
当然,函数流游戏也并非一无是处。毕竟这部剧的容错率更高,下限也非常高。如果炼金选择这种相对保守的打法,将在一定程度上帮助球队的“工具人”发挥,这更有利于得分。当然,在大多数情况下,只有在单排和双排得分的情况下,你才能相信自己。如果你想搭载一款游戏,那么爆款流是毋庸置疑的选择。
征服者点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力。因此需要在比赛期间想办法与对手换血,甚至利用信息差在前期直接击杀对手。炼金中后期要充分发挥节奏能力,参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。
对齐:
在外出方面,常规炼金风格会选择腐败药剂外出。这件装备不仅可以提供续航能力,还可以配合炼金Q技能造成大量额外伤害。总体来说性价比高,后续和杀戒合作收益会很舒服。
在这一波中,面对血量和品级占优的腕豪,炼金依然敢于换血。当这波伤害拉满时,触发征服者。我们会发现炼丹的换血能力并不比腕豪差。要知道这个英雄腕豪是对线的领袖,但是腕豪残血后炼金发挥韧性和机动性,找到状态后再回来成功击杀腕豪。
节奏:
节奏是炼金术最重要的任务。在这一波中,炼金术利用其高移动速度来支持出口,并完全封锁了对手的后路。正常情况下,只要对手敢压线,炼金加速时几乎可以造成100%伤害。当然,保险起见,一起召集野队会是更好的选择,这样即使面对对手的反蹲,也会有反击空。
炼金术的节奏能力在上野V2身上也有所体现,残血炼金术可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为“追炼金”意味着吃他Q技能的伤害,所以在这一波中,炼金引诱并配合队友小丑拿下了2V2。这种卖血是炼金的独特方式,而展示敌人的弱点是炼金大师的必修课。
团队战斗:
在团战之前,作为一名想要进场的坦克英雄,炼金需要保证自己的装备能够提供足够的战斗力。在这款游戏中,当杀戮之书层数足够多时,炼金师直接选择添加兴奋和正义荣耀。这套装备不仅为他提供了足够的耐力,而且伤害也很大。征服者触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。
在这波团战中,方士看到了利用W留人的机会,于是毫不畏惧地冲进人群,扛着对手的上单往回跑,然后逃之夭夭。这就是常规团战的过程。一方面,炼金术的宽宏大量使他有足够的资本进入市场破坏局势,但另一方面,炼金术必须通过“逃跑”来吸引注意力和危害。这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一。在团战中,炼金术必须灵活机动,在对手处于优势时坚守对手C位,在敌人处于劣势时学会吸引敌人的注意力,为队友争取时间。
炼金的胜率曲线明确指出了他的强势期,也就是30-35分钟。在此期间,大约有四套爆破设备。这个时候炼金有一定的坦度,单带有很大的优势。在团战中,他的各种限制技能也能对C位造成足够的威胁。在这种情况下,炼金术的作用实际上并不亚于常规的T1阶,而且他也有。但如果比赛结束得太早或太晚,金金都是被动的,他真正的力量期是25-30分钟。因此,一旦获得中期优势,金金必须在35分钟前提醒队友结束比赛,否则他很可能被对手翻盘。
本文的结论是征服者的点火炼金上限很高,非常适合当前版本。一方面,英雄炼金术本身具有信息差的优势。另一方面,当前版本炼金术中的各种数值也可以为这种打法提供胜率保证。征服者结合点燃提供的伤害和韧性可以使炼金从游戏的前期就占据主动,而这种主动也是高效得分的必要因素。当然,这种玩法很大程度上取决于玩家的熟练程度。因此,如果你真的想使用炼金术来稳定比分,玩家需要多加练习。同时,你也可以在尝试的过程中改进和完善这种方式。最后祝所有参赛选手都能达到自己理想的位置!
Lol,方士是怎么装的?碎部点
在初始对线中,你可以选择一个蓝宝石和两个血瓶,因为炼金的被动是100蓝点转化为25点生命值,你也可以选择普通鞋子和三个血瓶。
中期选择催化石,这个物品越早出越好。因为它会随着你的等级回归血蓝并增加你的对线能力,考虑到后面会出的两大件(时间杖和女巫面纱),你可以选择两件,但要看具体情况。普通鞋可以升级为水银或光。
后来,我还得上肉。我认为自然和第一个狂热分子会出来。这将使你的生活在你打开后迅速恢复。其他可以考虑的是血和伤害。比如时间旅行的法杖有大量物理输出时,你要考虑冰川之心、荆棘之甲和兰顿之兆,你的基本对手都打不过你。如果有许多法律体系,女巫的面纱就会出现,自然的力量。我认为无论其他物理或法律系统都有必要保护天使!炼金术在喷射时使用魔法吸血。海克斯科技转轮手枪很imba,可以边喷毒边吸血。
炼金术的关键词是生命值和生命恢复,其次是保护身体和添加恶魔以抵抗合法伤害。
炼金和团战的时机非常重要,这是无法用言语表达的。多练习!
祝游戏愉快!!
这就足够介绍炼金术士的衣服了。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了在这个网站上找到更多关于炼金术士服装17173和炼金术士服装的信息。